Pada 26 Agustus 2026, saya bersama rekan saya, Zahra, berkesempatan mengikuti kegiatan penjagaan booth Psychology & Digital Psychology BINUS di SMA Strada Santo Thomas Aquino, Kota Tangerang. Kegiatan ini menjadi salah satu pengalaman yang menarik karena memberikan kesempatan bagi kami untuk berinteraksi secara langsung dengan siswa-siswi SMA sekaligus memperkenalkan program studi Psychology dan Digital Psychology di BINUS University.

Kami berangkat dari BINUS Kampus Kemanggisan pada pukul 07.00 WIB dan tiba di lokasi sekitar pukul 08.00 WIB. Sesampainya di SMA Strada Santo Thomas Aquino, kami melakukan persiapan booth sebelum rangkaian kegiatan dimulai. Persiapan tersebut dilakukan untuk memastikan seluruh informasi dan perlengkapan yang dibutuhkan telah tersedia sehingga booth dapat digunakan secara optimal selama kegiatan berlangsung.

Rangkaian acara dimulai sekitar pukul 08.50 WIB dengan sesi presentasi mengenai BINUS University. Setelah presentasi selesai, para siswa diberikan kesempatan untuk mengunjungi booth yang telah disediakan dan memperoleh informasi lebih lanjut mengenai program studi yang tersedia. Selama kegiatan berlangsung, cukup banyak siswa yang datang ke booth dan menunjukkan ketertarikan terhadap Psychology dan Digital Psychology BINUS. Berbagai pertanyaan disampaikan, mulai dari gambaran mengenai proses perkuliahan, mata kuliah yang dipelajari, kegiatan mahasiswa, hingga perbedaan antara program studi Psychology dan Digital Psychology. Selain itu, beberapa siswa juga tertarik mengetahui pengalaman menjadi mahasiswa Psychology di BINUS.

Dalam sesi tersebut, saya bersama Zahra berusaha memberikan penjelasan berdasarkan pengalaman yang kami miliki sebagai mahasiswa. Hal ini menjadi kesempatan bagi kami untuk memberikan gambaran yang lebih nyata mengenai kehidupan perkuliahan, lingkungan belajar, serta pengalaman yang dapat diperoleh mahasiswa selama menempuh pendidikan di BINUS University. Untuk membuat interaksi di booth menjadi lebih menarik, kegiatan juga dilengkapi dengan permainan ular tangga yang dikombinasikan dengan pertanyaan seputar psikologi. Permainan tersebut dirancang agar siswa tidak hanya mendapatkan informasi melalui percakapan, tetapi juga dapat belajar mengenai psikologi melalui aktivitas yang lebih interaktif.

Dalam permainan tersebut, siswa yang memperoleh kesempatan untuk naik tangga maupun turun tangga akan diberikan pertanyaan seputar psikologi. Siswa yang berhasil menjawab pertanyaan dengan benar dapat melanjutkan permainan dan memperoleh kesempatan untuk naik tangga. Sementara itu, apabila siswa mendapatkan kesempatan untuk turun tangga, jawaban yang benar memungkinkan mereka untuk mempertahankan posisi dan tidak perlu turun. Mekanisme tersebut membuat permainan menjadi lebih menarik sekaligus mendorong siswa untuk memahami informasi yang diberikan.

Sebagai bentuk apresiasi, siswa yang berhasil memenangkan permainan ular tangga mendapatkan hadiah berupa keychain. Selain itu, kami juga membagikan berbagai merchandise kepada siswa yang mengunjungi booth, seperti keychain, kipas, pembatas buku, dan notes kecil. Pembagian merchandise tersebut tidak hanya menjadi daya tarik tambahan bagi booth, tetapi juga dapat menjadi kenang-kenangan bagi siswa dari kegiatan yang telah berlangsung. Kegiatan penjagaan booth berlangsung hingga sekitar pukul 11.30 WIB. Setelah seluruh rangkaian kegiatan selesai, saya bersama Zahra melakukan persiapan untuk meninggalkan lokasi dan kemudian kembali menuju BINUS Kampus Anggrek.

Secara keseluruhan, kegiatan ini memberikan pengalaman yang berharga bagi saya, khususnya dalam hal komunikasi dan interaksi langsung dengan siswa-siswi SMA. Melalui kegiatan tersebut, saya tidak hanya berkesempatan memperkenalkan Psychology dan Digital Psychology BINUS, tetapi juga belajar bagaimana menyampaikan informasi akademik dengan cara yang komunikatif, menarik, dan mudah dipahami oleh calon mahasiswa. Kegiatan ini juga menunjukkan bahwa pengenalan program studi dapat dilakukan melalui pendekatan yang interaktif sehingga siswa dapat memperoleh informasi sekaligus pengalaman yang menyenangkan.